RAGE Konačno ćemo dočekati i to da iz radionice id Softwarea izađe nešto novo
RAGE Konačno ćemo dočekati i to da iz radionice id Softwarea izađe nešto novo
Suosnivač id Softwarea Kevin Cloud otkrio je kako će se Nerve Software pridružiti Raven Softwareu pri izradi WWII horor naslova Castle Wolfenstein, odnosno " Return to Castle Wolfenstein 2 ".
Ovom prilikom predstavljamo vam novu igru poznatog id Softwarea.
Ako ništa drugo, ekipa iz Id Softwarea zaista se trudi što više nam približiti svoj nadolazeći FPS pa smo tako i ovaj tjedan dobili novi trailer
Pa su se polako serveri gasili jedan po jedan, a nema smisla gurati i RAGE gdje mu nije mjesto jer kladim se da se nebi puno proslavio, a tako se kladi i ekipa iz id Softwarea...
PC je svoj procvat doživio oko sredine devedesetih godina prošlog stoljeća, kada su njegovom scenom harale u narodu popularne programerske kuće poput iD softwarea, Raven Softwarea i sličnih.
Kako mi se čini, ionako nikad od id Softwarea nećemo dobiti ništa ni približno slično Falloutu ili Elder Scrollsu po pitanju priče ili questova tako da je ovo as good as it gets.
Mada se možda čini malo kontradiktornim s obzirom da se radi o igri koja kombinacijom žanrova stvara jedan potpuno novi, kao i kod ostalih igara id Softwarea tako i kod Ragea nema krize identiteta.
Iskusna ekipa iz id Softwarea izvršila je uspješan eksperiment koji predstavlja budućnost mješavine žanra te koji bi uz malo bolju i detaljniju priču te jednako takve RPG elemente mogla predstavljati savršen recept za što bogatije igrače iskustvo bilo za ljubitelje roleplayinga, utrka ili pucačina.
Da to možda nije slučaj već bi se napisali eseji visinskih proporcija o prvome većem failu id Softwarea, no kao i dosada, igrivi dio su odradili besprijekorno.
Znaju koristiti zaklone, razne timske taktike i (uvijek vraški iritantne) granate, a ako jurišaju na igrača nikada to nije čisti kamikaza stil nego skaču, trče cik-cak na strane i jako ih je teško pogoditi dok se ne stekne praksa, no upravo to je nekakav znak id Softwarea jer teško je steći praksu kad neprijatelji ne reagiraju jednako.
Normalno da oni koji ne vole arkade neće voljet ni ovo, no samo budala može od id Softwarea očekivati neku vrstu simulacije.
Animacije pokreta su vrhunski napravljene po dobrom običaju rekli bismo, a beštije, odnosno protivnici također su bili i ostaju jedno od najvećih djela id Softwarea.
28.5.2009. " When it s done " kod id Softwarea za razliku od 3 D Realmsa na svu sreću ipak ima nekog smisla, pa tako Wolfenstein, naš omiljeni shooter iz prvog lica s nazi zombijima objelodanjuje i službeni datum izlaska - 4. kolovoz. 2009. naravno.
Ovoga puta to je Wolfenstein u novome ruhu no opet sa prepoznatljivim obilježjima: Najjednostavnija moguća priča sa dubokom podlogom, jednostavne kontrole (koje unatoč manama imaju svoje čari), hrpetina raznolikih no ne baš previše inteligentnih protivnika, veliki arsenal oružja te još ponekim iznenađenjima za igrače i naposletku medijskom pompom bez koje niti jedna igra sa potpisom id Softwarea ne može proći.
Armadillo Aerospace je teksaška svemirska tvrtka koju je prije deset godina pokrenuo računalni igrački genij John Carmack, vlasnik ID Softwarea (Doom, Quake...) iz puke zaluđenosti svemirskim letovima.
Miyamota na ljestvici deset najboljih slijedi John Carmack, osnivač id Softwarea te dizajner igara poput Dooma i Quakea.
Jedan od osnivača i šef id Softwarea John Carmack nedavno je otkrio da s Appleom ima dugogodišnju suradnju koja nalikuje na vožnju rollercoasterom.
Prije otprilike dva mjeseca, suosnivač iD Softwarea John Carmack post-ao je na svom Twitter profilu da novi patch za PC stiže uskoro, ali njega nigdje na vidiku.
Da pođem od sebe, prvo bi morao priznat da što zbog objektivnih (radne obaveze), što zbog subjektivnih (sve ostalo) nisam ovo ljeto bio posebno aktivan. lijenost mi je išla tako daleko da sam npr. u zadnja dva mjeseca pošteno zaigrao jednu igru, p ' n ' c avanturu ' ' Secret Files ' ' i to stoga što sam se oko nje potrudio isključivo zbog njene hardverske (ne) zahtjevnosti, a dijelom da se priključim geekovskom wannabe-smart pristupu koji igra gotovo da zahtjeva, no kad sam jedan logično-materijalni problem riješio kombiniranjem ljepljive trake, soli, mobitela i mačke () shvatio sam da je vrijeme za brzi uninstall. pa sam onda ponovo potjerao Doom3 ekspanziju, inspiriran internetskim glasinama da John Carmack žurno okuplja svoje programere s besposličarskog vozikanja po Floridi i naganjanja curica po Las Vegasu, ne bi li pod okriljem matičnog ID Softwarea prionuli ozbiljno na posao i dovršili Doom4, na koji se čeka već od 2004. pritisnut spoznajom da HL Episode 3 nije ni u planovima još, a za recentni Crysis valjda ni sam Bog nema dovoljno jaku konfiguraciju, radujem se novom uratku veselih teksašana, usprkos svim zlim stvarima koje će u njemu sasvim sigurno bit eksplicitno prikazane. i konačno je mislim prilika za prelazak na PCI-e sučelje, jer Athlon 5000 BE i geforce-ica serije 8 nikad nisu bili povoljniji za nabavu
Govoreći na Austin Game Developers Conferenceu, kreativni direktor id Softwarea Tim Willits objasnio je kako tvrtka gleda na priče nastavaka.
Već par dana podzemlje bruji o multiplayer demo verziji Wolfensteina, a sredinom tjedna oglasio se i Peter Sokal iz id Softwarea koji je obznanio kako se radi o beta verziji koja je nehotično procurila krajem srpnja.
Prema trenutnoj tržišnoj vrijednosti dionica id Softwarea, ove Adriana Carmacka vrijede svega (u odnosu na ponudu od 105 milijuna dolara) 11 milijuna dolara, a prema statutu tvrtke ih je prisiljen prodati ostalim suvlasnicima.
Na Steamu, najpopularnijem servisu za kupovinu igara putem Interneta koji je pokrenuo lavinu sličnih, krajem tjedna je osvanula vijest kako su tijekom vikenda sve igre id Softwarea dostupne upola cijene.
Graeme Devine iz id Softwarea je u svom. plan-u najavio skori izlazak različitih editora za Quake 3 Arenu.
Dok se zna da je ATI ispljunuo multimilijunsku svotu te dogovorio ubacivanje igre u svoj bundle, detalji dogovora između nVidije i id Softwarea nisu poznati
Na trenutno aktualnoj konferenciji QuakeCon 2008 koja se po tradiciji održava u Dallasu, John Carmack iz id Softwarea još jednom je potvrdio svoju od ranije poznatu privrženost iPhoneu.
Dok id Software marljivo radi na Doomu III, objavljeno je da je razvoj Quakea IV povjeren Raven Softwareu, dugogodišnjem partneru id Softwarea.
U paketu smo dobili četiri mape koje su ljudi iz Id Softwarea provjerili i udarili svoj pečat na njih.
Osim zbog kvalitete, igre id Softwarea postale su popularne i zbog modifikacija od strane korisnika.
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com