Duelists Kao i u prošlim nastavcima i ovdje ćete imati priliku okušati se u tipovima utrka kao što su circruit, sprint, drift, speedtrap...
Duelists Kao i u prošlim nastavcima i ovdje ćete imati priliku okušati se u tipovima utrka kao što su circruit, sprint, drift, speedtrap...
Da ne pomislite kako sam u prošlim nastavcima bio nedorečen spomenuvši vezu H. G. Wellsa i Aldousa Huxleya, reći ću samo da je omiljeni Wellsov profesor na sveučilištu bio upravo Huxleyev otac, već u prošlom nastavku spomenuti Thomas Henry Huxley.
Ako ste bili fan Lare, i izvježbali se u njezinoj vili i u prošlim nastavcima, preporučio bih vam da čim pređete prvu misiju, otiđete u dvoranu, i malo poskakujte okolo, te sredite si " look " u svojoj dvorani, npr.
Također će se ovdje uplesti i policija koja će se beskompromisno boriti ulicama novog " Carbon Canyon-a " i tako bi zabava trebala biti zagarantirana... no ostaje nam da se zapitamo: Nismo li to sve već vidjeli u prošlim nastavcima?
Ono što obećava je činjenica da je igrin izdavač Milestone odlučio poslušati kritike i prijedloge svojih fanova te na temelju toga popraviti neke gameplay elemente koje su igrače u prošlim nastavcima smetali.
Dakle, komande su više manje iste kao i u prošlim nastavcima, no ukoliko vi imate neku svoju shemu po kojoj igrate tada si bez problema to možete i posložiti.
Uglavnom, kao i u prošlim nastavcima igrat ćemo ili simulirati utakmice kako budu išle prema rasporedu, a u jednom ćemo mjesecu imate one NBA večeri gdje će možda vaš igrač biti pozvan na dunk contest ili Three Point Shootout.
S obzirom na nezadovoljstvo samih igrača na pojedine aspekte serijala u prošlim nastavcima, Infinity Ward je odlučio poslušati kritike publike, koje su dovele do ukupnog poboljšanja sveukupnog igraćeg iskustva, osobito kroz Multiplayer i Spec Ops modove.
Kao što je u prošlim nastavcima navedeno, brodska sela su naprosto vrila.
Onima nezadovoljnim prošlim nastavcima, će biti zanimljiva informacija da se ovaj nastavak svidio i kritici i publici.
Kao i u prošlim nastavcima MGS serijala, Solid Snake će imati pune ruke posla pošto će se morati suočiti sa najopakijim neprijateljima.
Korneri su loše napravljeni a kad idete odmjeriti jačinu to trebate vrlo spretno napraviti jer kad taknete samo tipku ovo poludi i naraste kao blesavo, a vaš igrač udri loptu vrlo jako, a to se događalo i u prošlim nastavcima FIFE.
Tu napokon igrač dobiva kontrolu nad akcijom, a borba je slična kao i u prošlim nastavcima.
Pametniji AI (artificial intelligence - umjetna inteligencija) koji će se puno bolje snalaziti između 16 protivnika na stazi nego u prošlim nastavcima je još jedna novost na kojoj se još uvijek radi.
Ako ste se ikada htjeli upoznati sa serijalom, ovaj bi nastavak trebao poslužiti, priča naravno ima veze sa prošlim nastavcima, ali je uglavnom nova i za sebe.
Što se tiče ovog segmenta igre mislim da ćemo uživati neko vrijeme kao i u prošlim nastavcima, ali Single Player će vam brzo dojaditi jer su opcije vrlo škrte za novu generaciju igara no Multiplayer je potpuno druga priča jer ako imate prijatelje, vremena i piva možete puno vremena provesti pred ovom igrom dok vam ne dojadi ili ako ostanete bez kontrolera (svi znamo kakvi su gameri kada izgube živce zbog neke igre).
Cerberus čak ispada teži protivnik od samih Reapera što je blesavo, kao i činjenica da su u ovome nastavku Paragon/Renegade opcije dostupne na kapaljku i nemaju ni približnu težinu kao u prošlim nastavcima.
Naime, u prošlim nastavcima se znalo događati da s gotovo minimalnim zdravljem, bez ikakve medicine dođete na save point, pa ste onda prisiljeni da tražite po prethodnim dijelovima levela neka sredstva za prvu pomoć, a ako ih ne bi bilo, onda ste primorani prekinuti misiju zbog nemogućnosti prelaska.
Idemo malo vidjeti kakva je igrivost.Igrivost je odlična, realna, puno više truda treba da se pređe protivnička obrana koja je sada pametnija nego u prošlim nastavcima PES-a ali više griješi, lakše ih se može uhvatiti u pogrešci.
Kao i u prošlim nastavcima igre, postojat će određene misije, u kojima valja u određenom vremenskom periodu obaviti zadane zadatke
Iako smo se u prošlim nastavcima široko raspisali o ulju motora i ulju za kočnice, ni ostale tekućine bez kojih sklop vozač - automobil, ne bi mogao funkcionirati, ili bi to bilo vrlo teško, nisu zanemarive
Ako smo ih u prošlim nastavcima pokušavali zaobići, to ovdje neće biti slučaj i tamanit ćemo ih redom k o zečeve bez iznimke, a tolika količina mržnje posljedica je događaja iz Splinter Cella: Double Agent.
U prošlim nastavcima su upropastili sve izbacivanjem onih vježbi a najviše me živcira kad nemožeš pogledati replay nakon gola
Svi likovi su uglavnom isti kao u prošlim nastavcima uz male promjene izgleda kod nekih ako budete igrali u single playeru moći ćete birati težinu igre (stupovi na kojima su prikazani vaši neprijatelji).
Svi vi koji ste probali igrati online našu najdražu nogometnu simulaciju, mogli ste se uvjeriti kako je u prošlim nastavcima Pro Evolution Soccer patio od laga
Kao i prošlim nastavcima vaš glavni zadatak u Jump Outu će biti briga za mali gradić u kojemu živite.
Igra je franšizin veliki korak prema realnosti i pomak od pomalo arkadnog nogometa i golijada koje smo imali priliku gledati u prošlim nastavcima.
Iako smo se u prošlim nastavcima široko raspisali o ulju motora i ulju za kočnice, ni ostale tekućine bez kojih sklop vozač - automobil, ne bi mogao funkcionirati, ili bi to bilo vrlo teško, nisu zanemarive.
Jedini tko još uvijek zlosutno proriče jest Deckard Cain koji će nas, kao i u prošlim nastavcima, pogurnuti u žrvanj.
Mrš igrat to je pričom najbolji RPG ikad pogotovo dvojka i jedinica.Bar je sustav borbe jednostavan i iz djela u djelo se priča nastavlja osim u trojki ona nema veze s prošlim nastavcima
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com