PLUS Zgodna grafika, novi " fičrsi ", replay value, igrivost općenito...
PLUS Zgodna grafika, novi " fičrsi ", replay value, igrivost općenito...
Jedini replay value koji postoji pojavljuje se u obaranju rekorda vjerujem kako će mnogi igrači pokušati ostvariti što brže vrijeme završetka operacije, odnosno potrudit će se dobiti najbolju ocjenu.
KONAČNI DOJAM Tri Ace obećava 40 sati igre što je prosječna dužina jednog JRPG a, no mnogobrojni najavljeni sidequestovi, kreacija itema, nove mogućnosti prelaska zasigurno će udvostručiti vrijeme provedeno uz nju i dodatno povisiti replay value.
A sama priča granat će se na nekoliko različitih krajeva te nam time pružiti bogati replay value.
Zanimljivo je što će ovo horror iskustvo trajati samo 20 30 minuta, ali zato tu je veliki replay value u obliku random generiranja okoline.
Da bi uspješno završili jednu od petnaest mapa (koliko ih sveukupno ima), trebat će vam otprilike četrdesetak minuta a kako se težina također može podesiti ovisno o vašem znanju i sposobnostima, ovaj segment ima poprilično veliki replay value.
Samo šteta što je igra monotona i što nemreš prekinuti animacije, tako da je replay value gotovo jednak nuli.
Replay value naslova nije izrazito velik, ali za odvažne uvijek postoje izazovne težine, te Challange of Olympus i Combat Arena.
To bi čak i bilo gore da igra nema tako jak replay value, tako da ćete vjerojatno poželjeti odigrati igru ispočetka i vidjeti sve što ste propustili.
Od noviteta bitno je spomenuti i podršku za trofeje, koja, ako ništa drugo, podiže replay value naslova.
Po svim pričama Bethesde, od Fallouta 3 možemo očekivati otvorenu igru, sa mogućnošću više završetaka, veliki replay value, povratak starog sustava dijaloga i mnogo radioaktivnosti.
Sve to opet daje igri replay value u singleplayeru i jednostavno veseli podvojene ličnosti poput moje.
Replay value je uvijek bila karta na koju je Tony Hawk igrao i ovoga puta njegov je najveći adut.
MGS: Ground Zeroes će, prema onome što je Kojima prenio Eurogameru, sadržavati ciklične izmjene dana i noći u igri kako bi omogućio što veći replay value, ali i neke taktičke mogućnosti.
Ovo je samo još jedan od mnogobrojnih sjajnih noviteta koje donosi ova igra jer takvo što u mnogočemu utječe na sam replay value igre.
Ovo je definitivno isplativa igra i ima dobar replay value.
Kada igra izađe možemo očekivati još urnebesnih oružja (četverocjevna šačmarica), co-op način igranja zvan Anarchy u kojemu sa trojicom kolega eliminirate valove protivnika, single player kampanju, te velik replay value svega navedenoga.
Skidanje originalnih scenarija modderske zajednice eventualno može utjecati na replay value, no razvoj custom priča drugih igrača nalazi se u početnoj fazi.
Naravno ubacivanje editora dnevno slijeva nove sadržaje u igru, te tako podiže njen replay value gotovo u nedogled.
Nadamo se kako će ovo efektivno povećati replay value ove igre.
Bez obzira na odličan replay-value u teoriji, teško da ćete igru prijeći više od dva puta (da prođete kroz High i Low Chaos završetke i eventualno riješite preostale achievmente i trofeje).
Kako je igra koncipirana na način da prvi igrač igra s Marcusom a drugi s Domom, igrači mogu očekivati dosta varijabli u gameplayu ovisno o tome koliko igrača igra u ekipi, što naslovu daje poprilično veliku ocjenu kad je u pitanju replay value.
Naprotiv, upravo zahvaljujući bodovnom sustavu, igra je dodatno dobila na svojoj isplativosti, a replay value neke Gears of War igre nikada nije bio veći.
Grafika podize na neki način cjeloukupnu atmosferu i opceniti dojam i replay value.
Dužina je oko 5 do 10 minuta, rekli bi prekratku, ali ja sam ga igrao nekoliko sati i još uvijek ga igram jer je replay value vrlo velik.
Igra se nije zadržala na mom hardu, a čak ju nisam ni prešao cijelu, jer igra kasnije postaje dosadna i zamorna što znači da je replay value na nuli.
Postavim li se kao kritičar, reći ću dobro posloženo, kvalitetni vizualni dojam, dobar soundtrack, igrivo, dobar replay value.
Ako se pretpostavke o tome da je Project Ogre ustvari Metal Gear Solid 5, onda bismo sigurno trebali očekivati otvoreni svijet, kao i veoma dugotrajan prelazak igre, za razliku od ostalih MGS naslova, koji su imali prosječno trajanje, ali izuzetan replay value.
Ipak, da bi igra dobila dodatni replay value, progameri su smislili zgodan trik u vezi redoslijeda izvršavanja misija.
Replay-value u ovoj igri nije poput nekih dosta poznatijih naslova, ali jedan walkthrough će vam oduzeti popriličan broj sati.
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com