Ova ekipa nije došla iz vedra neba, budući da ih je Bungie na prijašnjih igrama dosta dobro pripremio za samostalnu izradu, budući da su bili aktivno uključeni u izradu Halo Waypoint, Halo: Reach i Halo: Combat Evolved Anniversary naslova.
Ova ekipa nije došla iz vedra neba, budući da ih je Bungie na prijašnjih igrama dosta dobro pripremio za samostalnu izradu, budući da su bili aktivno uključeni u izradu Halo Waypoint, Halo: Reach i Halo: Combat Evolved Anniversary naslova.
Halo 2 će biti konvertiran u prostorima Microsoft Game studija u suradnji s Bungie studijima.
Kreator Kinecta, Kudo Tsunoda kaže kako je Bungie učinio fenomenalan posao s naslovom Halo, shooterom iz prvog lica ekskluzivan Xbox konzoli, te kako je upravo Halo razlog zašto " više nitko ne igra shootere na PC-u ", već se sada sve vrti oko konzole.
Bungie je napravio jednu jedinstvenu igru koju će gaming nacija zauvijek pamtiti, a Master Chief ikona je kakvu nismo vidjeli od Dooma.
Doduše, nije to lako napraviti no Bungie je to proizveo bez greške i u kompletnoj igri kao što je Halo to funkcionira gotovo savršeno
Koji ugođaj? Dobro pitanje; -) Bungie zapravo nikad nije ustrajao na atmosferi iznad svega no mnogi odlično odrađeni elementi kako vizualni tako i zvučni, te pozadinska priča, čine jedan autentičan doživljaj.
Igra će zahtijevati stalnu spojenost na Internet, jer će vaše osobno napredovanje kroz nju utjecati na promjene u čitavom svijetu, mada Bungie kaže da to nije MMO, a Activision je potvrdio da nećete plaćati nikakve mjesečne pretplate kad igru jednom kupite.
Bungie će postupno otkrivati spomenuti sadržaj pa će tako Spartans vs.
Bungie jumping, skakanje padobranom, letenje, slobodno penjanje
Igra će biti RPG u stilu Oblivion-a, a za izradu će biti zadužen sam tata serijala Bungie čim završi na izradi trojke
Nakon skoro dvije godine glasina i nagađanja, slavni autor Halo serijala, Bungie, 12. veljače 2013. napokon je otkrio svijetu svoj novi projekt.
Vjerojatno najpoznatiji redatelj današnjice, Peter Jackson, posjetio je Bungie studije kako bi bacio oko na napredak novog Halo naslova za Xbox 360 konzolu, ali i dogovorio suradnju glede nadolazećeg filma " Halo " u kojem sudjeluje kao izvršni producent.
Naišli smo na poprilično iznenađujuću vijest - Bungie traži PC programere.
Znači li to kako Bungie prvi puta otkako je osnovan radi ekskluzivnu PC igru, ili se eventualno radi o portu naslova s konzole... saznat ćemo, nadamo se, uskoro.
U međuvremenu, pogledajte što Bungie traži...
Da li ste ikad bili na otoku velikom kao čakovečki jug, tamo trčali da ulovite svoje omiljene bendove koji taj dan sviraju na preko 60 malih i velikih pozornica, plesali na otvorenom plesnom podiju s tušem, očajnički tražili izgubljene prijatelje u masi od preko 200000 ljudi, čekali na redu za hladan tuš, izgubili i kasnije pronašli novčanik...... probudili se u tuđem šatoru, uživali u nizu predstava preko 200 uličnih i profesionalnih zabavljača i kazališnih skupina, pili litre piva da ne dehidrirate, skakali bungie jumping, dobili besplatnu kinesku masažu i tečaj sambe, igrali Nintendo Wee, okušali se u kupanju u rastopljenoj čokoladi, obećali sami sebi da nikad više nećete piti i napravili telefonski račun veličine samog otoka, i mnogo mnogo više e, to možete samo na Sziget Festivalu
Bungie je u prva dva nastavka pokazao kako zna napraviti zabavnu i inovativnu akcijsku pucačinu, no u trećem djelu je to došlo do punog izražaja.
Jednom prilikom, čak je i sam Bungie rekao: Užasno je krivo za pretpostaviti da su svi koji se dočepaju Haloa 3 odigrali i prethodna dva Lijepo je znati da je Bungie skroman i da se ne bahati, ali iskreno rečeno ipak su fanovi oni koji su opustošili police dućana od prvog dana prodaje:) No da je Halo 3 izazvao interes i kod mnogih drugih igrača pokazala je vrtoglava brojka uz koju je XBox 360 još uvijek na tronu prodanih konzola i primjeraka igre.
Dakle, ako je vjerovati Bungie-u baš svi koji zaigraju Halo 3 lijepo će se provesti bili oni fanovi ili tek zainteresirani gameri.
I onda to odvališ, križaš jednog na popisu i ideš dalje, tko god da je slijedeći pretpostavljaš da će skupljat snagu kao da skače bungie-jumping, a ne za običan poljubac.
Activision sklopio desetogodišnji ugovor s Bungiejem Osim novosti o njihovoj zadnjoj igri, Bungie je otkrio kako rade na novom IP - u, odnosno sasvim originalnom naslovu, u suradnji s Activisionom.
Poslije dugogodišnjeg partnerstva s Microsoftom, Bungie se okrenuo najvećem nezavisnom izdavaču, pod čijim će okriljem zasigurno razvijati multiplatformske igre.
Nakon što je procurila vijest da Bungie više nije ovisan o Microsoftu, fanovi su počeli bombardirati pitanjima.
Jedno od njih se tiče dobroga dijela gaming populacije: hoće li Bungie ostati raditi na budućim Halo naslovima i hoće li raditi igre samo za XBox 360 ili će se proširiti i na ostale next-gen konzole.
M $ je i dalje vlasnik Haloa ali to ne znači da će Bungie ostaviti dotičnu franšizu u skorije vrijeme (tu je u igri još i Peter Jackson).
Ono što je doista važno jest činjenica da će Bungie ostati vjeran XBoxu 360, velikom većinom zato što mu je ta konzola pružila mnogo uspjeha.
Microsoft je očito naučio nešto na svojim i tuđim (Bungie) greškama.
Bungie je odmah nakon završetka rada na Mythu 2 punom parom zapregnuo za Halo, starom Billu se svidilo što ovi rade i kupio ih 2000. godine.
Za razliku od EA (vidi Dungeon Keeper), Bungie je igraćoj zajednici dao kompletni source kod igara, te se tako na internetu može pronaći na tisuće dodataka, modova, kampanja, pa i jedna potpuno nova Myth igra: Myth IV: the Wind Age.
Neki od naslova koje ćemo vidjeti u akciji odnosno saznati nešto novo o njima uključuju Beyond: Two Souls (Quantic Dream), Destiny (Bungie), DriveClub (Evolution Studios), The Evil Within (Tango
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com