Nekoliko početnih trzavica, popraćenih psovanjem, googlanjem i instalacijom DirectX-a, pokrenulo je igru u fullscreen modu.
Nekoliko početnih trzavica, popraćenih psovanjem, googlanjem i instalacijom DirectX-a, pokrenulo je igru u fullscreen modu.
Potpredsjednik Epic Games studija tvrdi kako ne bi trebali " poludjeti " oko DirectX-a 10 iz razloga što vjeruje kako u idućih nekoliko godina ne bismo trebali očekivati veću kvalitetu DirectX10 igara, sve do dolaska - igraćih konzola nove generacije.
Ukoliko se podsjetimo da se u svijetu grafičkih procesora uvijek sve vrti oko podrške za najnoviju verziju Microsoftova DirectX-a, jasno je kako je pojavljivanje DX11 kompatibilnih grafičkih procesora kod prijenosnih računala poprilično velika stvar.
Pa kaže: - Nvidijine grafičke kartice su i dalje dominantne, te tako kontroliraju 61,88 % tržišnog kolača - Korisnici DirectX-a 10 sada nadilaze broj korisnika DirectX-a 9 s 53,18 %.
Više od samog trailera zapanjuju najave iz Cryteka prema kojima postoji namjera da igra na konzolama ima aspekte DirectX-a 11 kojega PlayStation 3 i Xbox 360 konzole u teoriji nisu sposobne pokretati
Ima tu i onih većih mogućnosti poput novog prilagođenog Windows Media Centra, nove Games for Windows kampanje, novog DirectX-a u svojoj 11 verziji, Internet Explorer 7 koji će ponovo konkurirati FireFoxu, Chromeu, Operi i sličnima...
Programeri moraju imati odlično poznavanje C programskog jezika, neki 3 D API poput DirectX-a, matematike za real time aplikacije bitna je brzina izvođenja koda, pa treba jako paziti na optimizaciju.
Prošla je godina dana od posljednjeg velikog druženja sa svijetom grafičkih kartica, a ključna novost svakako je pojavljivanje DirectX-a 11 kao sastavnog dijela Windowsa 7. Iako na prvi pogled najnovija verzija Microsoftova API-ja ne donosi ništa revolucionarno, obećava određenja poboljšanja i nove mogućnosti vrijedne spomena.
U nastojanju da izdaju najatraktivniji naslov tekuće godine, 4 A Games i THQ udružili su se s Nvidiom kako bi iskoristili sve napredne mogućnosti DirectX - a 11 i pripadajućim mu kartica.
Izašla je nova verzija popularnog softvera Fraps za snimanje i testiranje koja donosi ispravke bugova poput onog koji dovodi do rušenja programa na Windowsu 2000, te drugog koji sprječava prepoznavanje DirectX-a prilikom startanja.
Na sreću, uz većinu igara dolazi i instalacijski paket DirectX-a potrebnog za njeno pokretanje.
U novoj verziji koristit će se NT kernel, isti onaj koji se koristi u Windowsima 8. Velika novost koja će privući razvijatelje aplikacija, posebice grafički naprednih igara, je mogućnost korištenja nativnog koda i DirectX-a.
Osnovna ideja DirectX-a 11 nije isključivo u ubrzavanju broja sličica u sekundi, nego prije svega u davanju mogućnosti programeru da obavi što je moguće više operacija na više niti (threads) njegove aplikacije, ali da i driver, pa i dijelovi API-ja, funkcioniraju kao zasebni threadovi..
Ta želja nije novost i već je viđena u prijašnjim verzijama DirectX-a, no sposobnost da se više operacija obavlja na značajnije većem broju threadova jest nova, a jedini problem koji trenutno vidimo je onaj uobičajeni.
Uklonimo li ih iz grafičkog cjevovoda (pipeline), lako ćemo vidjeti kako se DirectX 11 uglavnom sveo na funkcionalnost DirectX-a 10.
Dok pojednostavljena verzija Morphera nudi na izbor tek jednostavno uključivanje/isključivanje efekata (tzv. efekti Single), ona napredna nudi podršku za third party pluginove poput DirectX-a i VST-a i donosi audioefekte široke podesivosti (tzv. efekti Special).
Igra se grafički neće drastično razlikovati od prethodnika, s obzirom na limitiranost aktualne generacije konzole, a Crytek je najavio da će uz pomoć pojedinih trikova na konzole pokušati implementirati i pojedine aspekte DirectX-a 11.
Ne samo da mali broj igrača može uživati u balgodatima DirectX-a 10, već su i developeri na mukama prilikom izrade naslova za više platformi.
3 DMark 11 iskorištava sve mogućnosti DirectX-a 11 poput teselacije i DirectComputea te nudi tri predefinirane postavke kvalitete testova za različite konfiguracije entry, performance i extreme.
No, impresioniraju najave iz Cryteka prema kojima bi Crysis 3 na konzolama mogao koristiti neke blagodati DirectX-a 11 iako ga teoretski PlayStation 3 i Xbox 360 nisu sposobni pogoniti.
Drugi problem je vezan uz DirectX, a više o njemu možete saznati href = " http://www.microsoft.com/security/security_bulletins/ms03-030.asp " > ovdje.
Isto tako je impresioniran sa integracijom DirectX-a na desktop u Windows Visti što prema njegovom mišljenju znači da ima manje praznina između Windowsa i hardware-a.
Inače nisi trebao prekidati instalaciju Directx-a jer ionako ne instalira ako imaš noviju verziju od one koju pokušavaš instalirati (dx9), a Win 7 u sebi već imaju DX11, upiši u search bar na startu dxdiag i lupi enter pa ćeš vidjeti i sam.
Microsoft je izgleda uvidio pogodnosti koje nudi Creativeov Audio Extensions (skraćeno EAX), 3 D zvučna tehnologija koja omogućava generiranje efekata u simuliranom okolišu, pa je planira uklopiti u slijedeću inačicu DirectX-a.
Kako je većina arhitekturalnih odluka vezanih uz novi nVidijin GPU donesena upravo radi DirectX-a te njegovih zahtjeva, pogledajmo što to on točno donosi
Moram reći da sam ja svoj put u 3 D-u započeo još u vrijeme nešto prije 3 dfx-a ' 96 - ' 97 godine kada mi je stari kupio baš moj Pentium i tako da sam zapravo o 3 D programiranju počeo učiti dok još nije bilo ubrzivača, iako se zbog moje dobi, to učenje rasteglo na pojavu Glide-a i kasnije DirectX-a koji sam preskakao jer je bio smeće.
Također, svoju sam 3 D zabavu i završio dolaskom DirectX-a 8 negdje pred faks, tako da je moje poznavanje DirectX-a 9, shadera i cijelog tog novog sistema uglavnom samo teoretsko
SP2, naime, donosi najnoviju verziju DirectX-a, 9.0 c (prethodna je 9.0 b).
Dakle, čak i van DirectX-a, za igranje nema boljeg od Windowsa, ali to smo i ranije znali..
Pošto sam ja veliki obožavatelj igara iz devedesetih (i početka dvijetisućitih) - dakle iz doba 3 dfx-a, DirectX-a 6/7/8, Pentiuma II, 19 " CRT monitora od 20 kila i ostalog
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com