Zvučni efekti su opet profesionalno odrađeni - svaki tip oružja ima svoj distinktivan zvuk, kao i svaka jedinica, što je dobro jer je ponekad jako teško razaznati jednog reapera (jetpack jedinice) od prosječnog SCV-a (sakupljača), ili Thora u mech modu (leteće jedinice koja se može transformirati u hodalicu) od Goliatha (anti-pješadijskog i protuzračnog mecha).