TBC leveli moraju se pohađati po redu.
TBC leveli moraju se pohađati po redu.
Leveli su skučeni vjerovatno kao posljedica konverzije, a igrivost je ionako loša bila i na Play Stationu 2 (bar tako kažu, ispravite me ako znate nešto više).
Ekipa iz Radical Entertainmenta očito zna svoj posao (bar u zadnje vrijeme, heh) te su dali lijep primjer dobrog i hrabrog riskiranja sa dosta novih ideja, promjenjenim glavnim naglaskom na igru, te su zadržali dosta toga iz klasike, kao što su Crashovi najpoznatiji potezi, glavni likovi, neki leveli, itd.
Kakvi će samo skinovi i leveli biti... khm...
SINGLE MULTI Što se tiče samog gameplay-a, igra nam nudi iznimno kratku SP kampanju koja će nakon sat-dva igranja postati pomalo monotona, a tome u prilog ide i ne baš dobro dizajnirani leveli
Evo ovako ko uspije prić ovu igricu svaka mu čast.Naime trebate vodit plavi kvadratić mišem po žutoj crti do crvenog polja iznad kojeg van piše neki stupanj.. leveli postaju sve zahtjevniji, a ko je uspie prić nek mi se javi u komentarima.. UŽIVAJTE... link igre: Zajebana igrica
FSH leveli koji su veći od 10 ukazuju da će žena naići na probleme s začećem, a to su upravo žene s krvnom grupom 0 koje imaju dvostruko veću šansu da im je FSH level povećan.
Idu od broja 1 do broja 6. Nekad će vam heat leveli dobro doći, a nekad ne.
različiti su leveli poimanja i razlikovanja dobrog i lošeg.. i svih nijansi koji čine život, moral. pjesme kakav je tko karakter govori način na koji ispoljava svoje mišljenje.. cijenim otvorenu pozitivnu podršku kao i otvorenu pozitivnu kritiku te pozitivno ignoriranje skriveno frustrirajuće brujanje i pljuvanje pokazuje nedostatak shvaćanja ove kolumne, manjak objektivnog znanja, opće kulture i svih drugih asocijalnih grijehova današnjice
Na borbu nemamo nikakvih zamjerki, sve je vrlo fluidno i oku ugodno, leveli nisu dizajnerska čuda, ali je krajolik dovoljno maštovit i raznovrstan te nećete dobiti dojam da protivničke glave stalno razbijate na istim lokacijama.
Boss bitke, challenge bonus leveli, primamljivi dizajn i zanimljive prepreke te srednja težina prolaza glavne su karakteristike single playa.
Budući da je svako tijelo različito i leveli u igri će se bitno razlikovati.
Social effects: Ovi vam skillovi pomažu kada razgovarate s NPC-ovima i tako što su veći leveli to ćete bolje ispasti u očima NPCa koji može dovesti do neočekivanih nuggeta...
Radnja ekspanzije će biti smještena na Northrend, smrznutu zemlju u kojoj je nekada vladalo Nerubijsko carstvo i njegov vladar Lich King. Neki od noviteta koje je Blizzard objavio su: nova klasa " Death Knight ", novi kontinent u obliku " Northrenda ", leveli do 80, te uvođenje " siege " oružja.
Tu su naravno i dodaci igri poput novih levela, postoje klasični papirni leveli, morski leveli, zimski, svemirski itd.
No dobro, ako se mene pita i bolje da je tako jer inače bi se manje igrali " oni pravi leveli ", a taj dječji hack n slash pravi je gušt ponavljati:)
Leveli su sada više linearni i nećete se tako lako izgubiti kao u prvom djelu.
Eh da, ovo sam čuvao za kraj s razlogom vodeni nivoi u Rayman: Originsu su, dosad, jedini ustvari ZABAVNI vodeni leveli koje sam imao čast odigrati.
Sve u svemu, igranje s klasičnim Sonicom budi retro osjećaje a sidescrolling leveli su baš onakvi kakvih se nešto stariji igrači i sjećaju.
Igranje s modernim Sonicom je nešto drugačija priča jer su moderniji leveli bliže onima iz naslova Sonic Unleashed ili Sonic Colors gdje se kamera nalazi ili iza njegovih leđa ili sa strane, ovisno na kojem djelu levela igrate.
Inače, spomenuh da je igra i duga, uz oko 12 sati prelaženja story moda, igru dosta produžuju bonus leveli i free mode.
Prve dvije težine su samo zagrijavanje, jer su ostali leveli višestruko teži.
Bit će novih načina upotrebe sile, kao i power-upova, oružja te potpuno redizajnirani leveli kako bi opravdali svoj Next-Gen status.
Leveli se uglavnom odvijaju u divljini i na selu, te su krcati objektima koji samo čekaju da ih uništite (navodno ih na svakoj mapi ima preko 8000, iako mi je to ipak malo pretjerana izjava).
Veći dio toga je izmijenjen kao i sami leveli te oružja i neprijatelji.
Leveli kojima ćete kročiti u igri će biti raznoliki.
Vremenski twister je sad zapravo postao novi hub unutar kojeg se nalaze leveli u različitim vremenskim razdobljima i lokacijama.
Za razliku od DOOM-a leveli su puno bolje diznajnirani, a osim što su bolje dinzajnirani, većinu stvari ćemo moći koristiti.
Novi leveli otvorit će nove stranice priče, a novi arsenal oružja još jednom donijeti će svježine i neke nove taktike u frenetično napucavanje.
Na velikoj mapi Međuzemlja nalaze se gore spomenuti leveli i brojni sidequestovi kojima možete pristupiti.
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com