DOJAM Zgodna i zanimljiva igra za one koji su od Quakea željeli više taktike.
DOJAM Zgodna i zanimljiva igra za one koji su od Quakea željeli više taktike.
Na nekima da nije istina, jer misle da kraj Quakea nalazi se u obećavajućem naslovu Enemy Territory: Quake Warsu koji u Europi izlazi u krajem veljače 2007. godine koji će nam donijeti ono što smo svi željeli vidjeti.
Priča Quakea 4 nastavljala se na onu iz dvojke.
Nakon Quakea FPS žanr razvija se puno brže dobrim dijelom praćen brzim razvojem sve jačih i boljih grafičkih kartica, a igre su se trudile izvući maksimum iz suvremenog hardvera, što je trend koji se nastavlja i danas.
Samo godinu nakon Quakea jedna pucačina na konzoli nastavit će revoluciju: utemeljena na filmu o Jamesu Bondu Golden Eye, istoimena igra standardizirala je sektorska oštećenja na igračevu modelu i usavršila neke koncepte koji su prije bili traljavo ili nikako odrađeni, npr. pucanje snajperom. 1998. je godina koja je uvela još dvije bitne značajke za buduće FPS igre, a njih su donijele igre Half Life i Rainbow Six.
Zatim je tu gangsterski Tommy gun i Minigun kakav nismo vidjeli još od Quakea 2
Pucačina koja u sebi ima sve elemente " velikih " igara od Quakea, UT-a, timskih FPS-ova, itd.
Iako je zbog cijene i potrebne opreme dosad u svijetu sekvencirano tek desetak ljudskih genoma, genom Quakea je sada dostupan istraživačima diljem svijeta.
Proučavali su ga i njegovi kolege s fakulteta School of Medicine Sveučilišta Stanford te su, katkad pregledavši i samog Quakea, tražili zanimljive poveznice između onog što je moguće uočiti na znanstveniku, njegovoj DNK te povijesti bolesti obitelji.
A grafika je na razini Quakea 1.
Spomenimo samo naslove poput Wolfensteina 3 D, Dooma, Quakea koji su se pretvorili u uspješne franšize i simbol interaktivne zabave.
Rage je nastao od kreatora, odnosno developera Quakea i Dooma id Software.
Neke kompanije bave se izradom enginea koje zatim druge kompanije koriste u izradi igara (npr. id Software, tvorci Quakea i Dooma, najviše zarađuju prodajom enginea napravljenog za te igre).
Za razliku od prošlog Quakea tu ćete imati i vozila, možda čak i letjelice kojima ćete moći upravljati tokom igre, no nadamo se da neće biti pretjerana mješavina žanrova da ne bi bila oštećena igrivost koja bi se trebala naslanjati na čisti FPS stil igranja.
Miyamota na ljestvici deset najboljih slijedi John Carmack, osnivač id Softwarea te dizajner igara poput Dooma i Quakea.
I tako sam, dugo godina nakon što su meni inače vrlo drage igre (platforme, logičke, RPG...) uglavnom otišle u ropotarnicu povijesti, a zamjenile su ih turbo-folk pucačine poput Quakea, UT-a i sličnih (uz čast iznimkama poput Morrowinda), ponovo otkrio novi medij koji, barem za sad, daje starim (ali dobrim) igrama novi život.
ShootMania Storm je njihova mutliplayer-only pucačina old school štiha, koji uvelike podsjeća na igre poput Quakea 3 ili Unreal Tournamenta.
Kasnije možete napisati i svoju verziju Quakea.
Lo Wang je sve ono što Duke, usamljeni marinac iz Quakea, Max Payne, Kratos, Master Chief i slični žele biti.
Čini se da je došlo vrijeme da id napravi nešto što neće biti premračno (sjetite se samo Dooma, Quakea, Wolfensteina itd.) pa će ovoga puta biti čak i prirode obasjane suncem:)
Ako vam ime zvuči poznato, isti su izdali klasike poput Dooma, prvog Quakea, Drivera, Duke Nukem serijala, Unreal, te Oddworld i Blood serijala (koji se isto nalaze na ovoj listi).
I na kraju igra iz 2007. jest Enemy Territory - Quake Wars, igra koja je kao stvorena za sve one koji su od Quakea kao pucačine željeli ipak malo više taktike...
Što možemo očekivati od Quakea 4?
Nekad vrlo popularna faca John Romero je nakon Quakea počeo tonuti tako da se u posljednje vrijeme o njemu uopće ne priča.
Multiplayer igrači Quakea 1 i 2, pa čak i Quake 3 Testa, debelo su izrabljivali " feature " u tim igrama koji omogućava više i dalje skakanje.
Dakle, riječ je o FPS-u rađenom na engineu Quakea III koji bi se napokon trebao pojaviti ove godine
Radnja je smještena u 2065 godinu, pa je Quake Wars zapravo prednastavak Quakea II.
Dok id Software marljivo radi na Doomu III, objavljeno je da je razvoj Quakea IV povjeren Raven Softwareu, dugogodišnjem partneru id Softwarea.
Za Quake 2 fanove tu je novo izdanje Ninja Quakea, dodatka čije ime govori samo za sebe.
Bio je glavni dizajner Quakea III, a sada je odlučio napustiti Carmacka i kompaniju i potražiti zelenije pašnjake u Ensemble Studiju, poznatom po takvim hitovima kao što su Age of Mythology i Age of Empires.
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com