Mora imati 128 MB memorije, biti DirectX 9 kompatibilna i imati hardversku podršku za Pixel Shader 2.0 te 32 - bitnu definiciju piksela.
Mora imati 128 MB memorije, biti DirectX 9 kompatibilna i imati hardversku podršku za Pixel Shader 2.0 te 32 - bitnu definiciju piksela.
prvo i prvo nisu glupe, drugo nauci poštivati ljude koji rade, trece sjedi za komp i probaj isprogramirati jednostavan shader u max-u recimo ili izmodeliraj lika pa uzmi u obzir da ih je oko 3 u uredu i žive od nisko buđetnih igara, i prodaju ih na stranom tržištu.
Grafički čip koji se nalazi u ovoj kartici također je G73, što znači da sadrži iste komponente kao i na GT varijantama (8 ROP-ova, 12 pixel shader i 5 vertex shader jedinica), no radni takt jezgre je u GS inačici smanjen na 400 MHz.
Radeon HD 5970 jest dugo očekivani i najavljivani dvoprocesorski model verzije HD 5870, ranije nazivan HD 5870 2. Radi se o nasljedniku modela Radeon HD 4870 2 koji ovoga puta pod svojim hladnjakom nosi dva punokrvna grafička procesora Cypress kakvi se nalaze na modelu HD 5870, dakle svaki sadrži po 1600 shader procesora te kartica raspolaže s dva puta po 1024 MB videomemorije s kojima komunicira preko dvije 256 - bitne sabirnice.
Dodatno, korištenje modularne strukture Gallium3D je motiviralo rad na tome da se pojača LLVM kompajler i stvori modul koji optimizira " shader " kod " on the fly ".
Biblioteka predstavlja svaki shader program koji koristi produljive binarne među-reprezentacije koja se zove Tungsten Graphics Shader Infrastructure (TGSI).
Ponajprije, tu je najnoviji set poboljšanih instrukcija shader model 5.0, tesselation engine koji donosi nove Domain i Hull shadere, a omogućava značajno povećanje broja poligona, odnosno detaljniji prikaz bez velikog gubitka performansi, podrška za multi-threading pri čemu 3 D aplikacija, driver i Direct X runtime mogu paralelno koristiti zasebne threadove, Direct Compute 11, odnosno Compute shader koji bi trebao omogućiti jednostavnije i učinkovitije izvođenje ostalih aplikacija na grafičkom procesoru (GPGPU, anyone?) te novi, poboljšani način kompresije tekstura.
Kartica je posve pasivno hlađena, a pod malim hladnjakom leži ATI-jeva jezgra kodnog imena Cedar sa 80 shader procesora.
Vrsta tekstura ima na pretek tako da se na model dodjeljuje shader/materijal koji ima različita svojstva poput diffuse teksture, bump teksture, normal maps, displacement teksture, noise teksture itd.
Obje kartice su s podrškom za PCIe 2.0, OpenGL 2.0, DirectX 10.1 i Shader Model 4.1, a tu je i mogućnost prikaza 30 - bitne boje.
Radeon 5850 predstavlja blago oslabljenu varijantu s 1440 shader procesora i nižim radnim taktovima.
Već samo taksativno nabrajanje nekih karakteristika ATI-jeva DX 11 grafičkog procesora izaziva strahopoštovanje: 1600 shader procesora, 2,15 bilijuna tranzistora uz 40 - nanometarski proces izrade te ukupna računalna snage od 2,72 TFLOPS-a djeluju gotovo nestvarno.
Uopćeno govoreći, RV870 mogli bismo proglasiti udvostručenim grafičkim procesorom RV770 koji je bio temelj serije 4800. Naime, Radeon HD 5870 u odnosu na prethodnika posjeduje dvostruko više shader procesora (1600), ROP jedinica (kojih ima 32), kao i teksturnih jedinica (kojih sada ima okruglo 80).
DirectX 10 najveći je i najvažniji skok u 3 D API-ima od uvođenja programibilnih shadera u DirectX 8. DX10 donosi nam geometrijske shadere, te novi Shader Model 4, koji će povećati i performanse i kvalitetu prikaza slike.
Tako kod najslabijeg modela A4 nalazimo integrirani Radeon HD 7480 D grafički procesor sa 128 shader procesora radnog takta 723 MHz.
AMD A6 dolazi s Radeon HD 7540 D grafičkim procesorom i 192 shader procesora radnog takta 760 MHz, AMD A8 dolazi sa Radeonom HD 7560 D i 256 shader procesora radnog takta 760 MHz dok najsnažniji AMD A10 ima Radeon HD 7660 D grafički procesor s 384 shader procesora radnog takta 800 MHz.
Optifine je dozvoljen, Shader modovi su dozvoljeni, Minimap je zabranjen jer sadrži opcije za lakši pronalazak određenih lokacija.
Nakon što je svoje prestižno, 8,9 milijuna dolara vrijedno imanje na Presidio Heightsu stavio na prodaju, sada u dogovoru sa suprugom pokušava prodati i drugo imanje, 267 m² zemlje s kućom i okućnicom u predjelu Shader St. nadomak San Francisca.
Redwood grafički čip izrađen u 40 nanometarskom procesu sastoji se iz 627 milijuna tranzistora i radi s 400 Shader računalnih jezgri.
GPU ima 5 SIMD jedinica, svaka s 80 Shader računalnih jezgri. (sat-multimedia.hr) On ostvaruje taktnu frekvenciju s 650 MHz, te 20 teksturnih jedinica i 8 stupnjeva sjenčanja.
Poboljšane su osnovne mogućnosti i učinkovitost shader procesora, povećana je količina L1 i L2 cachea kod teksturnih jedinica, a ukupno gledajući RV870 izgleda iznimno moćno kad je u pitanju filtering tekstura.
Sama jezgra ima 36 pixel shadera, dakle, u osnovi - tri četvrtine R580 koji ima 48. No, bez obzira na " okljaštrenost ", sve prednosti X1000-serije grafičkih kartica su tu - Shader Model 3.0 kompatibilnost, HDR Antialiasing i podrška za AVIVO, što u konačnici znači smanjenje opterećenja centralnog procesora u procesu dekodiranja filmova.
Kartica se sastoji od dva RV770 grafička procesora, izrađenom u 55 nm proizvodnom procesu, s ukupno 1600 shader procesora.
Naglašavamo riječ " uglavnom " jer osim tri spomenuta nova stupnja izmjene postoje i na nekim drugim stupnjevima, a naročito na piksel shaderu koji je sad dodatno prilagođen zajedničkom radu s compute shaderom, čime se omogućuje da compute shader obavlja još univerzalnije poslove nego što je dosad bilo moguće.
Kako biste bolje shvatili o čemu je riječ, zamislite compute shader kao nešto poput OpenCL-a, pa smjesta postaje jasnije kako će s njim DirectX 11 (i kasnije verzije) postati univerzalni alat za sve poslove gdje se traži i gdje je moguć masivni paralelizam obrade podataka.
Prepustimo li svakom proizvođaču da se pozabavi odgovarajućim low-level driverima i iskoristimo li high-level compute shader stupanj koji nam nudi DirectX 11, jasno je kako se aplikacijski programer uopće ne mora baviti manjim ili većim problemima pojedinog hardverskog rješenja.
DirectX 11 će u mnogočemu proširiti i poboljšati DirectX 10, primjerice, predstavljena će biti nova vrsta sofverskih instrukcija (shadera) pod nazivom Compute shader, koji bi po navodima Microsofta trebao omogućiti veću računalnu snagu bez mnogo ograničenja.
Promijenjen je samo broj shader procesora, tj. 8800 GTS koristi svih 128 procesora koji su fizički prisutni u G92 čipu.
FirePro V5900 koristi poznati Cayman grafički procesor no srezan na 512 shader procesora
Tako novi grafički procesor u GeForce GTX480 sada sadrži čak 480 shader procesora, 15 streaming procesora, 60 teksturnih jedinica i 48 ROP-ova (rasterizacijskih jedinica).
Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!
All Rights Reserved © Jezikoslovac.com