Na površini su se formirale frakcije istomišljenika sa sličnom vizijom budućeg svijeta i planiraju učiniti sve što je potrebno da to i ostvare. id-ov lead game designer, Tim Willits, izbjegavao je pitanja o detaljima priče, no spomenuo je kako ljudi koji su ostavljeni na površini improvizirali gradove te će služiti kao svojevrsni hubovi i mjesta relativne sigurnost od divljine u koju se svijet pretvorio.