📱 Nova mobilna igra – igra slaganja riječi!
Preuzmi s Google Play 🎯

shadere značenje i sinonimi

  • Sinonimi i slične riječi za shadere, kao i primjeri u rečenici

SINONIMI I SLIČNE RIJEČI

  • shader (0.72)
  • directx 10.1 (0.69)
  • directx 9 (0.68)
  • physx (0.68)
  • teselaciju (0.68)
  • opengl (0.68)
  • hyperthreading (0.66)
  • athlone (0.65)
  • uvd (0.64)
  • directx 11 (0.64)
  • vertex (0.64)
  • powervr (0.64)
  • sockete (0.64)
  • višejezgrene procesore (0.64)
  • intelove procesore (0.64)
  • dvojezgrene procesore (0.64)
  • purevideo (0.64)
  • kontrolere (0.64)
  • hyper-threading (0.63)
  • pci express (0.63)
  • Napomena: u zagradi je koeficijent sličnosti (sličnost s zadanim pojmom) nakon obrade pomoću AI.

PRIMJERI U REČENICAMA

0

Uz to je i radni takt snižen sa 648 MHz na 633 MHz za GPU, te sa 1476 MHz na 1404 MHz za stream procesore (shadere).

0

Ponajprije, tu je najnoviji set poboljšanih instrukcija shader model 5.0, tesselation engine koji donosi nove Domain i Hull shadere, a omogućava značajno povećanje broja poligona, odnosno detaljniji prikaz bez velikog gubitka performansi, podrška za multi-threading pri čemu 3 D aplikacija, driver i Direct X runtime mogu paralelno koristiti zasebne threadove, Direct Compute 11, odnosno Compute shader koji bi trebao omogućiti jednostavnije i učinkovitije izvođenje ostalih aplikacija na grafičkom procesoru (GPGPU, anyone?) te novi, poboljšani način kompresije tekstura.

0

Prvo izdanje ima 1,5 ili 3 GB memorije s grafičkim čipom povezane 192 - bitnom sabirnicom, a taktovi su 720 MHz za GPU, 1.440 MHz za shadere i 1.800 MHz za memoriju.

0

Neke od promjena u enginu imale su bitan utjecaj na logiku shadera pa je u najsretnijem slučaju potrebno ažurirati shadere.

0

Igra je napravljena izvrsno, koristi cell shadere kako bi ostavila stripovski dojam i vrlo je agresivna: vozite se u svemirskom brodiću (kojeg gledate izvana) po lijepo uređenim trodimenzionalnim prostorima i pucate na sve što se miče.

0

DirectX 10 najveći je i najvažniji skok u 3 D API-ima od uvođenja programibilnih shadera u DirectX 8. DX10 donosi nam geometrijske shadere, te novi Shader Model 4, koji će povećati i performanse i kvalitetu prikaza slike.

0

S tim u svezi, nemojte očekivati shadere 4.0, motion blureve i Direct X 82 điđe-miđe.

0

Radni taktovi u slučaju ovog izdanja su nešto viši i iznose 870 MHz za GPU, 1.740 MHz za shadere i 3.996 MHz efektivno za memoriju.

0

Grafički čip je za razliku od prethodne generacije napravio ATi (a ne nVidia, koja radi RSX za PlayStation 3) i specifičan je po tome što je prvi čip koji je uveo objedinjene pixel i vertex shadere.

0

Radni taktovi su redom 810 MHz za GPU, 1.620 MHz za shadere te 1.800 MHz za memoriju, dok maksimalna potrošnja iznosi svega 29 W.

0

S 830 MHz za GPU, 2005 MHz za shadere i nevjerojatnih 1360 2 MHz za memoriju ova kartica zbilja pruža odličan overclock u odnosu na one koje smo dosad testirali, za što je najviše zaslužna memorija Hynix deklarirana na 1200 MHz.

0

Sparkleova nova GeForce GTX 570 Thermal Guru kartica ima taktove od 732 MHz za GPU, 1464 MHz sa shadere i 3800 MHz za memoriju (1280 MB DDR5) i opremljena je dual-slot hladnjakom koje je gotovo upola manje mase u odnosu na referentni hladnjak, ali je ujedno i osjetno učinkovitiji zahvaljujući dvama ugrađenim 80 mm ventilatorima i toplotnim cijevima sa direktnim dodirom.

0

Što veseli programere jest da će prvi puta u povijesti handheld gejmanja imati priliku programirati shadere te priliku da na mobitelu ožive kompleskne scene sa realističnim likovima, naravno do neke mjere...

0

Pa, prema riječima suosnivača Geometricsa dr. Chrisa Dorana - iduća generacija konzola mogla bi imati shadere i grafiku kakvu smo vidjeli u James Cameronovom megahitu Avatar.

0

Dolaskom profesionalnih mogućnosti u široko-komercijalni hardver (procesori koji podržavaju hardverski T L (transform and lightning) i programabilne piksel i verteks shadere) počinje današnja era 3 D grafike na računalima.

0

U sljedećem primjeru imamo scenu koja ima mnogo piksela, a malo verteksa, i ona će uposliti sve piksel shadere, no samo jedan verteks shader.

0

Često je i " sporiji " renderer moguće natjerati da radi jednako brzo kao " brži " i pritom daje slične ili čak bolje rezultate - koristeći odgovarajuće shadere ili ih programirajući za vlastite potrebe (za one renderere koji to omogućavaju).

0

U vrijeme DirectX 7 u upotrebi su bile transformacije sa fiksnim parametrima, što je promijenjeno dolaskom DirectX 8, koji je doveo programibilne shadere.

0

Sljedeća faza bila je DX9, koji je donio Shader Model 2 i pixel shadere, te DX9c, odnosno Shader Model 3, koji je donio dinamičku kontrolu toka.

0

Referentni Nvidijini taktovi za GTX460 iznose 675 MHz za GPU, 1.350 MHz za shadere te efektivnih 3.600 MHz za GDDR5 memoriju.

0

Prva i najočitija stvar leži u povećanju broja instrukcija koje je moguće izvršiti te većem broju privremenih registara, što vrijedi za piksel i vertex shadere, no koncentrirajmo se prvo na potonje

0

Novi Radeoni u potpunosti podržavaju DirectX 10, a prema AMD-ovim tvrdnjama u mnogim situacijama pokazuju se znatno bržima od konkurencije ovdje se prvenstveno misli na geometrijske shadere u kojima, na specifičnim testovima, Radeoni jednostavno metu konkurenciju.

0

Grafika je i razlog objavljivanja nove verzije drivera koji sad donose podršku za vertex shadere, a što će se svidjeti povremenim igračima jer bi trebalo omogućiti igranje igara kao što su Call of Duty, Far Cry i Battlefield 2 (koje su dosad na ovom čipsetu bile neigrive) te povećati performanse u mnogim drugim igrama.

0

Zaposlite karticu, odnosno piksel shadere, da računaju neke fizikalne pojave, a rezultat spremite u teksturu iz koje vertex shader očita potrebne informacije i prikaže ispravnu geometriju.

0

Zgodno je što se izvor s web kamere može koristiti kao brush, pa sliku možete aplicirati na bilo što, kao i transformirati je u realnom vremenu koristeći pixel shadere.

0

Vjerojatno najbitnije novosti vezane su u shadere generacije 3.0. Pri tome mislimo na kontrolu toka, neograničene dužine pixel i vertex programa (barem sa hardverske strane, operativni sustav i API ipak uvode ograničenja), mogućnost pristupa teksturama iz vertex shadera (od Matroxa obećavani displacement mapping), podršku za MRT (koju ATI nudi još od jezgre R300), FP16 blending i filtriranje te hardversko ubrzavanje dekodiranja i kodiranja WMP9 i MPEG (1/2/4) zapisa.

0

Još jedna velika prekretnica u svjetu DX je dosla s verzijom DX8.1, koji je uveo shadere.

0

Za razliku od starijeg čipa, 540 M ima više radne taktove i oni sada iznose 672 MHz za GPU, 1.344 MHz za shadere te 900 MHz za memoriju.

0

Prevedeno, kompanija navodi sigurnih 750 MHz za GPU, 1.753 MHz za shadere te 2000 MHz za memoriju u 3 D načinu rada uz automatsko podešavanje napona (s 1,2 na 1,3 V za GPU i s 1,9 na 1,92 V za memoriju).

0

Prema Carmacku, GeForce 4 MX nije dobar izbor za igranje dolazećeg novoga Dooma koji se razvija u id Softwareu jer nema naprednih mogućnoti koje imaju nove Radeonke ili GeForce 4 kartice: vertex shadere i podršku za istovremeni rad sa četiri teksture.

Jezikoslovac.com

Jezikoslovac je web odrednica na kojoj ćemo pokušati u skorije vrijeme objediniti sve varijante i baze koje su trenutno dostupne za hrvatski jezik, kao i što veći broj primjera za iste. Pratite nas i šaljite prijedloge, kako bismo postali centralno mjesto razmjene znanja.
Srdačan pozdrav!